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《赛车联盟》:追逐比赛胜负难测

2018-05-17 01:44编辑:诗诗日化人气:


  《车联盟》目前只有九个道,都是按照真实场地还原到其中,而赛车也是根据真实车辆数据制作出来的有授权的,现实中不能用帕加尼、玛莎拉蒂等跑车来跑一次的人就能在游戏中体验一把,可以看出空中网并没有把拟真作为宣传噱头,而是实打实的想要做好。不仅如此,游戏中为了更能还原真实场景,还加入了天气系统,玩家创建比赛时可以自由选择天气情况,然后感受不同天气下的赛道、视野、空气湿度变化与玩法上都会对玩家有所影响,比如晴朗天气下会在某个位置感受到较为刺眼的阳光,雨天跑到会有一定程度地湿滑,在声音、操控上都会有所不同。不过目前游戏对于碰撞效果做的还不够完善,车辆碰撞表现欠缺真实性,200多迈撞上去的结果只是换来了表面的划伤,虽然多次碰撞确实会对车速造成影响,但是外观上的表现并不明显。

阴天场景与地面

碰撞效果

赛车撞后最严重只是磨损表面

  赛车游戏就跟射击游戏一样,游戏的特效也是很重要的一个环节,不搭配也不真实的音效没有代入感,并不能真正的融入其中。《赛车联盟》里的音效基本采样真实的赛车比赛,在游戏过程中,玩家可以听到与真实赛场一样的声音,加油时的引擎轰鸣声、漂移时的轮胎摩擦声、换档时的停顿声等,这种设计无疑增强了驾驶的真实感。只是其中有几个跑车起步声感觉不对,需要改进下更加贴近真实赛车的声音。

基础设定:

  《赛车联盟》的上手难度低,通过↑↓←→或WASD就可以轻松操控赛车,不过要想操作好难度就有点儿高了,尤其是本次测试赠送了帕加尼这种超跑,操控起来就更难了,稍微飘一下就很容易打滑撞出去。不同于跑跑卡丁车这种可以一键漂移的赛车游戏,《赛车联盟》的漂移很难实现,稍有不慎就打滑出去,增加了跑圈时间,除非通过碰撞其它赛车来停止漂移打滑现象。当然并不是说此游戏彻底杜绝漂移,不过玩家在能把控漂移之后要考虑,漂移本身对于轮胎的磨损情况,《赛车联盟》在此点也与真实挂钩,车辆磨损严重对于速度也是有影响的。游戏更推荐的是抓地跑,通过换档、减速、加速的技术顺利过弯,比赛中会有一条最佳线路,会提示入弯刹车,只是新手党只能用键盘的时候,超跑绝对不是你的选择,想要体验真实性的玩家最好准备好方向盘设备,感觉真心不错。

游戏中所有赛车都有授权

  在此还需要注意一点的是,入弯抄近道和压线是专业赛车比赛上也是很常见的事情,在游戏中会有专门的惩罚机制,别以为抄近道就能够得到第一,虽然看起来好像时间比其它玩家短,通过屏幕右上角可以看到时间,当玩家抄近道或者其他犯规现象,就会增加一些时间,最后可能反而跑圈时间最长。

赛车玩法:

  玩车不改车就毫无意义了,《赛车联盟》中就加入了赛车树升级和改装的玩法,赛车升级是通过研发配件,全面提升赛车的极限速度、加速性能、操控性、刹车等四项性能的玩法,每个车都有不同的侧重点,就像是人物的天赋技能一样,而且升级配件还可以研发获得更高级的赛车,用金币购买的跑车目前不能升级。

赛车树升级研发部件

  对于屌丝玩家或普通用户,不想再游戏中充值,就可以通过耗时参加更多的比赛获得经验值,用于升级赛车几个部件,不过目前能够升级的部件不多,也是为了普通玩家考虑,并不是所有人都是深度赛车玩家,毕竟普通用户更多的是想体验赛车竞技的刺激。

  而此次测试,为了增强玩家间的竞技对抗性,游戏又加入追逐赛模式,游戏开始后不会同时出发,而是要根据玩家使用的赛车等级高低来判定先后顺序,等级相差越多后车发车间隔时间越长,使得使用低等级赛车拥有一个优势来增加与高级赛车间的速度差距,当然还需要靠玩家本身的操作才行,要不先起步的优势将荡然无存。

(来源:网络整理)

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